Mach die Änderungen in der Säule wo Du stellenweise klaren Text hast (also auf meinem Screenshot rechts, wo auch "cg_fov" lesbar ist). Im Anhang zu diesem Post findest Du einen Screenshot davon wie das bei mir im Hex-Editor ausschaut. Ersetz diesen durch 97 wenn Du einen 16:9 Schirm hast, 91 bei einem 16:10 Schirm. Zwei Stellen links davon findest Du den Wert 80. It is the sequel to the 1997 game Postal and was released for Microsoft Windows. Muss ich nach AEB00 auf der linken Seite gucken oder muss das in der Mitte vom Hex-Editor sein? Das mit dem Hexeditor dient nur der Anpassung der Field of View, ist also jetzt nicht kritisch.Īber nee, nicht nach AEB00 suchen, das ist die Adresse und die kann von Version zu Version unterschiedlich sein. Postal 2 is a 2003 first-person shooter developed by Running with Scissors. Laut dem Widescreen-Wiki steht ja, das man nach dem Eintrag AEB00 gucken muss und da was ändern muss, aber es stehen da ganz andere Zahlen da als die die man ändern muss - ohne das die Datei unbrauchbar wird (was mir mal bei einem anderen Spiel passiert war). RetroFan: Da ich das aller erste mal einen Hex-Editor benutze habe ich das Problem das ich nicht weiß wo ich nach dem richtigen Eintrag gucken und ändern muss.
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